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La razón por la que ‘Game of Thrones’ 8×03 se ve tan oscuro

El director de fotografía de Game of Thrones explica la razón tras las escenas oscuras de la serie, sobre todo en el último episodio de la serie.

Muchos han achacado la oscuridad del último episodio de Game of Thrones a una razón puramente tecnológica, de mala calidad del streaming o del abuso de la oscuridad para disimular el uso de CGI y abaratar los costes, pero lo cierto es que, aunque efectivamente muchos hemos tenido problemas a la hora de ver el episodio, todo responde a un razón artística estudiada al milímetro.

Si bien esta decisión, dada la calidad de las plataformas de streaming o de cable, ha tenido un efecto negativo en la visualización del capítulo por la compresión del streaming y la aparición del artefactos en las escenas oscuras (se pierde mucha más información por pixel que en aquellas que hay mucha luz), lo cierto es que también ha tenido un efecto positivo que tiene que ver con las sensaciones del episodio.

El director de fotografía de la serie en una entrevista a Insider, ha dado algunas pistas sobre la forma de rodar que ha adoptado el equipo de la serie, y que ha tenido su máximo exponente en el último episodio. En primer lugar, Robert McLachlan, director de fotografía de Game of Thrones ya indicó que ha luz de la serie había evolucionado hacia algo más natural respecto de los primeros episodios:

“Si vuelves a ver la temporada uno, hay una gran cantidad de luz desmedida de fondo. Incluso en exteriores, se puede decir que se han encendido las luces. (..) Estamos tratando de ser lo más naturalistas posible para hacer que estos conjuntos y ubicaciones se sientan como si no estuvieran iluminados por nosotros, sino solo por la madre naturaleza o algunas velas”.

Lo cierto es que el equipo decidió en algún punto hacer que la luz fuera lo más natural posible, aunque esto supusiese tener escenas más oscuras, como la de la batalla de Winterfelldando además al espectador la sensación de los protagonistas: el invierno ya está aquí, nuestros protagonistas en la batalla no ven nada, por lo que nosotros tampoco deberíamos sentirnos cómodos y empatizar así con la situación.

Esto tiene como consecuencia que la calidad en general del episodio haya empeorado por la mala compresión del streaming, la necesidad de más información por pixel para las escenas oscuras y el mal bitrate que aplican a los episodios que se trasmiten por la red, algo que solucionará el parte, la edición en Blu-ray del episodio.

//Fuente: Hipertextual

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El spinoff de Game of Thrones estrenará en 2022

A 3 meses de haberse dado a conocer que HBO había dado luz verde para el desarrollo de House of Dragon, el primer spinoff de Game of Thrones, hoy se ha develado que esta nueva serie estrenará en algún punto del 2022, o al menos así espera que suceda Casey Bloys, presidente de HBO.

Durante los TCA Winter 2020, Bloys dejo abierta la posibilidad para que su estreno se dé dentro de 2 años más, ya que los guionistas de la serie aún están escribiéndola. Además reveló la causa por la cual fue desechado el piloto de Jane Goldman que situaba la historia miles de años antes que la historia original y que tenía a Naomi Watts como protagonista.

“Se requirió mucho pensar acerca de cómo se vería en ese entonces, ¿cómo hablarían y se relacionarían las personas entre sí y cuál era la mitología subyacente? Fue un cambio realmente grande…”

— Casey Bloys

Casey Bloys reconoció el gran desafío que Goldman planteó al situar la historia en un pasado con pocas referencias a lo que ya se ha visto. Y señaló que House of the Dragon fue elegida debido a la gran ventaja de tener a George R.R. Martin dentro del proyecto, además de contar la historia de la familia Targaryen.

Por ahora House of Dragon es el único proyecto basado en el universo de Game of Thrones, el cual es prioritario para la cadena, por lo cual los otros spinoffs que se estaban proyectando no tendrán un desarrollo inmediato.

//Fuente: spoilertime

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